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PROTECCIÓN ANTI-VIRUS INCOMPLETA


Necesidad Urgente:
Barrera AntiVirus en toda nueva vía de Entrada a los Sistemas.

VIRUS EN INTERNET/EXTRANET: Nuevos entornos abiertos = VULNERABILIDAD ANTE AMENAZAS DE VIRUS. La difusión de Internet propicia entornos de trabajo abiertos para las empresas haciendo sus datos más vulnerables a las amenazas de virus. Éstos pueden llegar a través de archivos adjuntos, bajando archivos infectados de páginas web (entre ellos, OCX) o incluso visitando sites con rutinas ActiveX que se encuentren infectadas.

VIRUS EN E-MAILS: Se difunden también a gran velocidad al transmitir por correo electrónico archivos infectados.

FIREWALLS Y VIRUS: Los firewalls son un método efectivo para proteger las comunicaciones de la empresa con el exterior, pero si el firewall no tiene instalado un antivirus actualizado puede dejar pasar nuevos virus.


Conclusión:
Es necesario tener instalado y actualizado un antivirus adecuado para firewall y correo electrónico.

ENCRIPTACIÓN DÉBIL DE LA INFORMACIÓN ALMACENADA Y DE LAS COMUNICACIONES

1. ENCRIPTACIÓN


TERMINOLOGÍA BÁSICA

ENCRIPTACIÓN: Proceso de codificación que mediante algoritmos transforma plaintext (texto legible) en cibertexto (texto codificado).

CÓDIGO: Dato binario de longitud entre 40 y 2048 bits, no comprensible para las personas y difícil de recordar. Por lo general se almacena en el sistema informático. Se protege del uso no autorizado mediante una password o contraseña .

CONTRASEÑA o PASSWORD: Cadena de caracteres que pueden teclearse. El usuario debe recordarla y nunca dejarla almacenada en el sistema informático.Es recomendable una longitud mínima de seis caracteres y que se mezclen letras y números y, si es posible, también otros símbolos como: ¿?!/

ALGORITMOS DE ENCRIPTACIÓN

Codificadores de bloques sobre los que iteran operaciones como sustitución, transposición, suma/producto modular y transformaciones lineales.

Los bloques son grupos de bits, cada algoritmo utiliza bloques de distintos tamaños.


ALGORITMO DE ENCRIPTACIÓN DES
Estándar de encriptación de datos del gobierno de USA (Data Encription Standard).
Codifica haciendo bloques de datos de 64 bits y utilizando una clave de 56 bits.

ALGORITMO DE ENCRIPTACIÓN 3DES
Opera con bloques de datos de 64 bits.
Existen diversos tipos, cada uno utiliza el algoritmo DES tres veces, unas ocasiones con 2 claves de 56 bits, y otras con 3 claves de 56 bits.

ALGORITMO DE ENCRIPTACIÓN BLOWFISH
Codificador simétrico de bloques que se puede utilizar como sustituto de los algoritmos DES o IDEA.
Toma una clave de longitud variable, entre 32 y 448 bits.
Considerado como un sistema de encriptación fuerte.

CRIPTOGRAFÍA SIMÉTRICA Y ASIMÉTRICA

CRIPTOGRAFÍA SIMÉTRICA
Emplea el mismo código para encriptar y desencriptar.
BENEFICIO: Los algoritmos simétricos son muy rápidos.
Los códigos son difíciles de mantener y distribuir ya que ambas partes deben conocerlos.
Se utiliza principalmente cuando encriptación y desencriptación se efectúan en el mismo PC.
También se emplea en sistemas de protección de telecomunicaciones.

CRIPTOGRAFÍA ASIMÉTRICA O DE "CÓDIGO PÚBLICO"
Los algortimos asimétricos funcionan con un código par: una parte secreta y una pública, que se crean a la vez y tienen cierta relación matemática.
El código público del receptor se emplea para encriptar y el código privado del emisor se utiliza para desencriptar.
BENEFICIO: Control y distribución sencillos porque sólo una parte del código es secreta.
Sistema de encriptación lento.

CRIPTOGRAFÍA BASADA EN FUNCIONES HASH

La función HASH produce una "firma" de cualquier dato, tomando un mensaje como entrada y produciendo un número de salida de longitud fija y extensa.
Se utiliza para verificar que dos bloques de datos son idénticos o que un mensaje ha sido correctamente transferido sin sufrir ninguna modificación.

FIRMAS DIGITALES

Una firma digital normalmente es un hash de un mensaje, encriptado con el código privado del emisor.
Ofrece autenticación y protección de la integridad del mensaje .
Es un sistema lento.
Puede utilizar encriptación asimétrica: código privado para encriptar y código público para verificar (desencriptar) la firma.

CREACIÓN Y VERIFICACIÓN DE UNA FIRMA DIGITAL

CREACIÓN
Cálculo del hash del mensaje.
Encriptación del hash con el código privado del emisor (= firma).
La firma se adjunta al mensaje.

VERIFICACIÓN
La firma se desencripta empleando el código público del remitente.
El hash resultante debe coincidir con un hash calculado directamente a partir del mensaje.
Si no coinciden, significa que: bien el mensaje ha sufrido alteraciones durante la transmisión o que puede haber sido enviado por un emisor falso.

CERTIFICADOS DIGITALES

Un certificado es un código público firmado por el organismo correspondiente.
Se emplean para distribuir los códigos públicos.
Emitidos por la "Autoridad de Certificación" o AC.
Quien conozca el código público de la AC puede verificar un certificado.

ENCRIPTACIÓN FUERTE. REQUISITOS

Es un refuerzo estructural para sistemas vulnerables.

CONDICIONES PARA QUE UN ALGORITMO SE CONSIDERE "FUERTE":
Imposibilidad de resolver el algoritmo excepto con los valores del código.
Extensión suficiente como para que sea virtualmente imposible probar todos los códigos posibles: 90 bits o más de longitud de código para algoritmos simétricos, 1024 o más para algoritmos asimétricos.

ENCRIPTACIÓN FUERTE FRENTE A ENCRIPTACIÓN DÉBIL

¿POR QUÉ NO UTILIZAR ENCRIPTACIÓN FUERTE?

La Encriptación FUERTE no es más lenta ni más cara que la Encriptación DÉBIL y no puede romperse.
Los sistemas estadounidenses utilizan encriptación fuerte, que se debilita artificialmente antes de la exportación.

COSTES DE LA VULNERACIÓN DE MENSAJES ENCRIPTADOS

El tiempo de prueba con cada código posible se duplica por cada bit añadido a la extensión del código.
Los códigos superiores a 100 bits hacen virtualmente imposible la ruptura del algoritmo de modo forzado.
Los desarrollos informáticos avanzan rápidamente, por tanto, para proteger datos por tiempo indefinido se deben utilizar códigos extensos.


2. ENCRIPTACIÓN VPN'S: Encriptación del tráfico en las redes

VPN (VIRTUAL PRIVATE NETWORK), PROTECCIÓN DE LAS COMUNICACIONES EN LA RED

Esta tecnología se utiliza para aislar un grupo de PC's del resto de la red mediante la criptografía.
Ofrece tanto privacidad como autenticación.
CONFIGURACIONES:

VPN de Servidor a Workstation (End to End):

VPN instalado en todos los PC's.
La ruta completa desde el servidor al cliente está encriptada.

VPN de Sitio a Sitio (Site to Site):

VPN instalado en un Gateway de cada LAN.
El tráfico en redes públicas (entre las redes) está encriptado.
El tráfico dentro de la red está en PlainText (texto legible).

VPN de Servidor/Workstation a Gateway (End to Gateway)

VPN instalado en un Gateway de la red y en todas las estaciones remotas.
El tráfico en las redes públicas está encriptado (tráfico entre la red y las estaciones remotas).
El tráfico en el interior de la red en PlainText (texto legible).

IPSEC, PROTOCOLO DE SEGURIDAD ESTÁNDAR EN INTERNET

Ofrece autenticación y confidencialidad a nivel IP.
Utiliza 2 protocolos de seguridad para el tráfico:
AH (Authentication Header).
ESP (Encapsulating Security Payload).
Soporta actividades en host y gateway: "Tunnel" (host, gateway) y transporte (sólo host).
La protección ofrecida se basa en los requerimientos definidos por una base de datos de políticas de seguridad.

CERTIFICADOS

Los Certificados están asociados a códigos públicos.
X.509 es el formato de código público:
Cuando se genera un código público se envía para su firma a la CA y se incluye en un Certificado x.509.
La validez de los certificados se comprueba con Listas de Revocación y Verificación de Path
Las listas de revocación pueden guardarse en un archivo local o en el servidor.
La verificación de path sólo puede efectuarse cuando todo el proceso de certificación es accesible.
El protocolo de acceso a los servidores CA es normalmente LDAP:
Certificate Wizard, programa que utiliza el administrador para desarrollar tareas CA.
Autoridad de Certificación:
Decide quién puede participar en la VPN y gestiona las peticiones de certificación de los clientes.

CONTRASEÑAS INSEGURAS


CARACTERÍSTICAS DE UNA CONTRASEÑA SEGURA

La Contraseña es como un cepillo de dientes: DEBE CAMBIARSE REGULARMENTE Y NO COMPARTIRSE CON NADIE.

UNA CONTRASEÑA APROPIADA Y SEGURA:
Debe tener más de 13 caracteres.
Contener caracteres especiales.
No encontrarse en ningún diccionario.
Fácil de recordar, se puede utilizar una frase como password.

AUTENTICACIÓN INEFICIENTE DE USUARIOS


CONTROL DE ACCESOS INADECUADO O INSUFICIENTE

ACCESO REMOTO A TRAVÉS DE SERVER RADIUS

Existe la necesidad de proveer de modo centralizado:

Autenticación
Autorización
Informes, de todo acceso remoto o intento de acceso a la red.

FUNDAMENTAL: El Server RADIUS debe permitir autenticar con los datos de identificación ya existentes de Novell NDS o de los Dominios o Workgroups de NT.

Solución:
Estándar RADIUS (Remote Authentication Dial In User Service) aceptado y soportado por las empresas líderes en acceso remoto y firewalls.

COMPONENTES DEL ENTORNO RADIUS

COMPONENTES DEL ENTORNO RADIUS Cada usuario es un cliente del RAS.
Cada RAS es a la vez servidor para el usuario y cliente para RADIUS.

SERVIDOR DE ACCESO REMOTO (RAS). PRINCIPALES FUNCIONES

Dispositivo que:
Soporta llamadas SLIP o PPP, autentica casa usuario vía RADIUS Server y le da acceso a la red.
Soporta conexiones directas a la red a través del firewall, autenticando cada usuario vía RADIUS Server y concediéndole acceso a la red con derechos específicos.
Soporta peticiones avanzadas de otro RAS mediante la utilidad "Proxy RADIUS".
Estándares RAS soportados por RADIUS: Ascend MAX, Bay Networks, Shina, Telebit NetBlazer, Robotics y Firewalls

PROCESO DE AUTENTICACIÓN

  1. El usuario llama al RAS y le comunica nombre de usuario y password, iniciando las negociaciones PPP.
  2. En esta etapa RAS actúa sólo como intermediario, pasando la información de autenticación al RADIUS Server.
  3. Si RADIUS puede autenticar al usuario emite una respuesta de aceptación, junto con la información requerida por el RAS para dar vía libre a la conexión (IP, NetWare Network number). Si no puede autenticar al usuario, le envía una notificación con el motivo.
  4. Con la información remitida por RADIUS, RAS completa la negociación PPP, permitiendo la conexión a la red o denegando el acceso.


ATRIBUTOS. PERFILES DE USUARIO

En el proceso de autenticación se intercambia también otro tipo de información muy útil para las conexiones: es el LISTADO DE ATRIBUTOS, que define distintos PERFILES DE USUARIO.
Cada PERFIL DE USUARIO se caracteriza por 2 tipos de atributos:
Atributos CHECK-LIST: Requerimientos para la conexión que RAS debe enviar RADIUS. Si no se cumplen, el RADIUS puede rechazar el acceso aunque el usuario sí pueda ser autenticado. Ej.: Sólo ciertos usuarios pueden utilizar conexiones ISDN.
Atributos RETURN-LIST: Atributos que RADIUS devuelve al RAS una vez que ha confirmado la autenticación, definiendo parámetros adicionales que el RAS podría incluir en la conexión, normalmente en las negociaciones PPP.
Ejs.: asignar a determinados usuarios una dirección IP específica, establecer un tiempo límite permitido de conexión,...
DICTIONARY FILES: Establece los valores de los atributos tanto para Check-List como para Return-List.

ACCOUNTING

Característica y utilidad muy importante del estándar RADIUS para obtener todo tipo de estadísticas e informes sobre los accesos remotos e intentos de acceso a la red.
Permite conocer:

Hora de inicio de la conexión.
Hora de desconexión.
Listado de usuarios conectados en cada momento.

FRAGMENTACIÓN

¿Qué es la Fragmentación?

La fragmentación de los archivos es consecuencia del modo habitual en que se van guardando los archivos en Windows, ya que éstos y sus modificaciones sucesivas se van almacenando en distintos sectores del disco según los espacios libres disponibles. Este hecho supone un grave cuello de botella que impide obtener un rendimiento óptimo de los sistemas. El resultado de la fragmentación es que nos encontramos los archivos y el espacio libre divididos en fragmentos, esparcidos por todo el disco. Esta situación se genera día a día por la actividad normal del disco – grabar archivos, comprimirlos, borrarlos, instalar aplicaciones, navegar por internet, etc.- y reduce cada vez más la eficiencia de las aplicaciones y del trabajo en la organización.

¿Cuánto tiempo puede llevar leer un documento fragmentado?

El tiempo de lectura de un archivo fragmentado, respecto a cuando no lo está, es muchísimo mayor. Por ello la fragmentación afecta de forma tan directa al rendimiento de los sistemas.

El problema de la fragmentación en Windows Servidor - Master File Table / MFT

NTFS (Windows NT File System) fue desarrollado específicamente para Windows . Se trata de un sistema de archivos seguro y eficiente que soporta la arquitectura cliente-servidor.
Pero NTFS, contrariamente a lo que se cree, es vulnerable a la fragmentación. Cuando NTFS escribe un archivo en un disco, deja un espacio libre a continuación para poder seguir escribiendo en ese mismo archivo en el futuro sin tener que fragmentarlo. Esto es así hasta que el espacio en disco se agota y es necesario escribir los nuevos archivos en esos huecos que se fueron dejando previamente.

Por otro lado, NTFS registra todos los contenidos de un volumen en un archivo llamado Master File Table (MFT). Éste se compone exclusivamente de registros sobre los archivos, asignando un puntero a cada archivo. Si un archivo tiene un gran número de atributos o se encuentra altamente fragmentado, puede que necesite más de un puntero en MFT. Al añadir más archivos y registros a un volumen, MFT se va expandiendo, lo que permite a NTFS soportar discos enormes con gran número de archivos. Esto hace que MTF también pueda fragmentarse en el disco. Hay que destacar que una vez que MFT se expande para incorporar más datos sobre archivos, jamás volverá a su tamaño anterior, aunque sí aprovecha los huecos dejados por los datos de archivos borrados para registrar otros nuevos. Un MFT fragmentado necesita lecturas adicionales del volumen. Por esta razón todo volumen debe defragmentarse regularmente para asegurar que MFT no crezca desproporcionadamente.

Archivo de Paginación (Windows Paging File)
Se trata de un espacio de memoria virtual en el disco que se utiliza para intercambiar páginas. Es un suplemento de la memoria física RAM. No obstante, puesto que la velocidad de la memoria basada en el disco se mide en milisegundos y la memoria física RAM en nanosegundos, el Archivo de Paginación es 100.000 veces más lento que la RAM real y se puede convertir en el cuello de botella más importante para el rendimiento del sistema Windows . Además, si el Archivo de Paginación está fragmentado en múltiples piezas ocupa más espacio en disco y puede reducir la velocidad con la que se abren y cierran las aplicaciones.

Defragmentar el Archivo de Paginación al arrancar el equipo no sólo aumenta la velocidad en la ejecución de páginas sino que además ofrece más espacio libre consolidado.

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