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Las grandes firmas multimedia en guerra contra la piratería


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Sony lanzará un sistema de autenticación on-line y Nintendo y Electronic Arts se unen a Yahoo! para evitar la venta de copias ilegales en el portal
La megaempresa Sony Computer Entertainment va a plantar cara a la piratería con un nuevo sistema de protección para sus DVD de PS2 con el nombre de DNA-S, por el que los juegos de la firma contarán con un número de identificación único. Cuando el comprador del juego inserte el disco en la consola, el sistema realizará un comprobación a través de un servidor de autenticación de datos on-line. Si la comprobación no es satisfactoria el juego no podrá ser ejecutado.

Pero para que este sistema funcione, Sony lanzará un nuevo periférico para PS2, un disco duro que guarde la información sobre nuestro sistema y al conectarse a la Red lleve a cabo las identificaciones oportunas. Así, ni tan siquiera se podría prestar el juego a un amigo para que lo disfrutase en su propia consola, ya que cada juego tendrá su propio software de autenticación que sólo permitirá su funcionamiento en la consola original.

Se trata de una medida drástica, que no hace más que confirmar la guerra que las grandes firmas multimedia están llevando a cabo contra la piratería de sus productos, ante la avalancha de copias ilegales en todo el mercado mundial, propiciada por sistemas de copia cada vez más perfeccionados. También Nintendo y Electronic Arts han planteado su propia batalla, retirando la demanda contra Yahoo! por venta de mercancía pirata en su site y firmando un acuerdo de colaboración con el portal. Se trata de un cambio de estrategia que busca la unión y no el enfrentamiento, para crear un frente común de lucha contra este delito, por medio de un bloqueo que filtre las copias ilegales, inclusive de las subastas del site de Yahoo!.

No es de extrañar que se tomen este tipo de decisiones, teniendo en cuenta que sólo en España en 65 por cien de los juegos que se compran son piratas, según un estudio publicado por la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE). Esto supone una pérdidas millonarias anuales para los productores, además de un freno a el desarrollo de la industria del sector en España.


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